Windows安装Flutter 1.0

Windows安装Flutter 1.0

系统要求

要安装和运行Flutter,您的开发环境必须满足以下最低要求:

  • 操作系统:Windows 7 SP1或更高版本(64位)
  • 磁盘空间:400 MB(不包括IDE /工具的磁盘空间)。
  • 工具:Flutter取决于您环境中可用的这些工具。
    • Windows PowerShell 5.0或更高版本(预装Windows 10)
    • Git for Windows使用Windows命令提示符选项中的Use Git。如果已安装Git for Windows,请确保可以git从命令提示符或PowerShell 运行命令。

获取Flutter SDK

  1. 下载以下安装包以获取Flutter SDK的最新稳定版本:flutter_windows_v1.0.0-stable.zip对于其他发布渠道和较旧版本,请参阅SDK存档页面。
  2. 解压缩zip文件并将其包含flutter在Flutter SDK的所需安装位置(例如C:\src\flutter;不要将Flutter安装在C:\Program Files\需要提升权限的目录中)。
  3. flutter_console.batflutter目录中找到该文件。双击启动它。

您现在可以在Flutter控制台中运行Flutter命令了!

要更新现有版本的Flutter,请参阅升级Flutter

更新你的路径

如果您希望在常规Windows控制台中运行Flutter命令,请执行以下步骤将Flutter添加到PATH环境变量:

  • 在“开始”搜索栏中,键入“env”,然后选择“ 为您的帐户编辑环境变量”
  • 用户变量下检查是否有名为Path的条目:
    • 如果该条目不存在,全路径追加到flutter\bin使用;从现有值的分隔符。
    • 如果该条目不存在,请创建一个以Path完整路径命名的新用户变量flutter\bin作为其值。

请注意,您必须关闭并重新打开任何现有控制台窗口才能使这些更改生效。

flutter doctor

从路径中具有Flutter目录的控制台窗口(参见上文)中,运行以下命令以查看是否存在完成设置所需的任何平台依赖性:

C:\src\flutter>flutter doctor

此命令检查您的环境并显示Flutter安装状态的报告。仔细检查输出以了解您可能需要安装的其他软件或执行的其他任务(以粗体显示)。

例如:

[ - ] Android工具链 - 为Android设备开发
    •D:\ Android \ sdk上的Android SDK
    ✗AndroidSDK缺少命令行工具; 从https://goo.gl/XxQghQ下载
    •尝试重新安装或更新Android SDK,
      有关详细说明,请访问https://flutter.io/setup/#android-setup。

以下部分介绍如何执行这些任务并完成设置过程。安装任何缺少的依赖项后,可以flutter doctor再次运行该 命令以验证是否已正确设置所有内容。

flutter工具使用Google Analytics匿名报告功能使用情况统计信息和基本崩溃报告。此数据用于帮助改善Flutter工具。分析不会在第一次运行或任何涉及的运行时发送flutter config,因此您可以在发送任何数据之前选择退出分析。要禁用报告,请键入flutter config --no-analytics并显示当前设置,然后键入 flutter config。请参阅Google的隐私权政策:www.google.com/intl/zh-CN/policies/privacy

Android设置

 注意: Flutter依赖Android Studio的完整安装来提供其Android平台依赖项。但是,您可以在许多编辑器中编写Flutter应用程序; 后面的步骤将讨论这个问题。

安装Android Studio

  1. 下载并安装Android Studio
  2. 启动Android Studio,然后浏览“Android Studio安装向导”。这将安装最新的Android SDK,Android SDK Platform-Tools和Android SDK Build-Tools,这些都是Flutter在开发Android时所需要的。

设置您的Android设备

要准备在Android设备上运行和测试Flutter应用,您需要运行Android 4.1(API级别16)或更高版本的Android设备。

  1. 在您的设备上启用开发人员选项USB调试Android文档中提供了详细说明。
  2. 仅限Windows:安装Google USB驱动程序
  3. 使用USB线将手机插入计算机。如果您的设备出现提示,请授权您的计算机访问您的设备。
  4. 在终端中,运行flutter devices命令以验证Flutter是否识别您连接的Android设备。

默认情况下,Flutter使用您的adb工具所基于的Android SDK版本。如果您希望Flutter使用Android SDK的其他安装,则必须将 ANDROID_HOME环境变量设置为该安装目录。

设置Android模拟器

要准备在Android模拟器上运行和测试Flutter应用,请按以下步骤操作:

  1. 在计算机上启用VM加速
  2. 启动Android Studio>工具> Android> AVD Manager,然后选择 创建虚拟设备。(Android子菜单仅在Android项目中出现。)
  3. 选择设备定义,然后选择下一步
  4. 为要模拟的Android版本选择一个或多个系统映像,然后选择“ 下一步”。建议使用x86x86_64映像。
  5. 在“仿真性能”下,选择“ 硬件 – GLES 2.0”以启用 硬件加速
  6. 验证AVD配置是否正确,然后选择“ 完成”。有关上述步骤的详细信息,请参阅管理AVD
  7. 在Android Virtual Device Manager中,单击工具栏中的“运行 ”。模拟器将启动并显示所选操作系统版本和设备的默认画布。

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