Chrome OS从第10代Intel Chromebook开始提供Steam游戏支持

据报道,今年早些时候,谷歌正在努力将Steam引入Chrome OS。现在,我们发现了Chrome操作系统将如何运行Steam以及哪些Chromebook将支持它启动。

过去一年多的时间,Chrome操作系统一直支持运行Linux应用程序,该项目也称为“ Crostini”。在后台,Crosstini在虚拟机中运行整个Linux发行版,有点类似于在桌面上运行Android模拟器的开发人员。(您可以将Linux发行版视为一个完整的操作系统软件包,通常具有自己独特的风格。)在过去的几周中,我们一直在Chromium开源代码中跟踪一个代号为“ Borealis”的新项目。基于一些相关的代码更改,北欧化工似乎也与Chrome OS的虚拟机有关。

通过大量的挖掘,我们可以获得Borealis的副本,该副本后来证明是另一个完整的Linux发行版。与基于Debian的Crostini不同,北欧化工基于另一个受欢迎的Linux版本Ubuntu。就像现有的Linux应用程序支持一样,我们认为Borealis会与Chrome OS集成在一起,而不是提供完整的桌面体验。

但是,我们发现Borealis与正常安装的Ubuntu之间存在一个关键区别,因为Borealis包含了预先安装的Steam副本。这与我们在2020年CES上了解到的情况相吻合,当时Google的Chrome OS产品管理总监刘侃(Kan Liu)分享说即将到来的Steam游戏支持将基于Linux。

Chrome OS从第10代Intel Chromebook开始提供Steam游戏支持

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当然,这引发了许多问题,其中最简单的答案是:“当Debian运行良好时,为什么要切换到Ubuntu?”

Steam的开发者Valve一直非常积极地使Linux上的游戏成为现实。他们最大的贡献是Proton的开发,Proton是一个“兼容性层”,可帮助Steam在Linux上运行最初为Windows打造的游戏。尽管Proton打算在所有主要的Linux版本上运行,但Steam的安装说明指出,Ubuntu是他们为游戏玩家推荐的Linux版本。

目前,我们不确定Google是否计划让Chromebook所有者将其现有的“ Crostini” Linux安装切换为“ Borealis”,或者两者是否打算共存。后者似乎不太可能,因为它会不必要地消耗额外的存储空间。

我们所知道的是,可能首先出现Chrome OS的Steam支持的地方。在Chromium Gerrit中发现的最新代码更改表明,Google正在内部测试此Steam支持是否为“ hatch-Borealis”,其中“ Hatch”是具有第十代Intel处理器的Chromebook的基本代号。基于“舱口盖”的设备范围从高端机器(例如三星Galaxy Chromebook)到价格更实惠的选择(例如联想Flex 5)。

综上所述,由于有一位Googler,我们已经确定要知道Chrome操作系统已经为Steam和游戏做好了准备。从我们现在发现的情况来看,Google似乎准备通过替换或补充Chrome操作系统对Linux应用程序的现有支持来做到这一点。

Chromebook上线后,从配备第10代Intel处理器的Chromebook开始,应该能够玩真实的游戏。多亏了Valve的Proton,这些Chromebook才能支持为Linux构建的游戏以及一些仅适用于Windows的Steam游戏。

随着高端Chrome操作系统设备的普及和基于AMD Ryzen的Chromebook的出现,很明显,谷歌将认真对待Chrome操作系统上的游戏。

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