PlayStation 5和Xbox Series X上的HDMI VRR是什么?

PC游戏玩家多年来一直在享受可变刷新率(VRR)游戏。很快,索尼和微软通过其即将上市的下一代游戏主机PlayStation 5和Xbox Series X将VRR带入您的客厅。

那么,VRR到底是什么,它是如何工作的,您是否需要 一台新电视 才能使用它?

为什么VRR很棒
刷新率是显示屏每秒可以更新的次数。大多数电视和移动设备以60 Hz刷新,这意味着一秒钟内可以观看60个单独的帧。最新的电视达到120 Hz,而专门的游戏监视器可以达到360 Hz。“帧速率”是控制台或计算机每秒可交付的帧数。当源设备无法提供每秒完整的60帧时,可能会发送部分帧。显示器不在乎它是接收完整帧还是部分帧。它会显示任何内容。这会导致难看的效果,称为屏幕撕裂,其中部分帧显示在先前完全渲染的帧的顶部。在从上到下水平渲染帧时,撕裂表现为抖动的水平线,通常围绕屏幕中间。

PlayStation 5和Xbox Series X上的HDMI VRR是什么?

时不时地从几个部分帧中撕裂并不是什么大问题。但是,当GPU由于渲染负载过高而持续丢帧时,屏幕撕裂会严重影响游戏的外观和玩法。幸运的是,可变的刷新率可以帮助消除此问题,从而使游戏外观更好,播放更流畅。

PC游戏玩家多年来一直在使用称为V-Sync的功能来锁定刷新和帧频。但是,为了使V-Sync有效地减少屏幕撕裂,您必须确保图形卡可以跟上显示器的刷新率。如果您使用的是60 Hz显示器,并且性能下降到每秒60帧以下,那么您会看到撕裂的残影。

V-Sync的另一面是您可能不得不将性能或图形保真度留在桌面上。通常,您必须在降低图像质量的无泪体验或无法保持每秒60帧的外观更好的游戏之间进行选择。

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